
Първите прототипи на ролеви компютърни игри се появяват през втората половина на 70-те години на миналия век. Създадени въз основа на ролеви настолни игри, те дадоха мощен старт на бързото развитие на индустрията за компютърни игри. Една от най-популярните категории в жанра е Action RPG. Неговите популярни представители са серията от култови игри Skyrim и The Witcher.
Древни свитъци: Скайрим
Серията, работата върху която стартира Bethesda Softworks през 1992 г., включва 5 игри. Последната от тях - „Старейшият свитък“ V. Тя видя светлината на 11 ноември 2011 г. и получи наградата „Най-добрата игра на годината“ от много уважавани организации.

Действието се осъществява през Средновековието, в северната част на провинция Скайрим, империята на Тамриел, където има гражданска война. Но още по-голямо нещастие са завръщащите се дракони в тези земи, заплашвайки да унищожат света. Спасителят трябва да бъде драконовият, Довакин, който притежава магическата сила на Гласа, мисията на която играчът изпълнява.

Witcher 3: Див лов
Финалният двубой на трилогията на едноименното име на романите на Анджей Сапковски беше освободен на 19 май 2015 г. Тя е разработена от полската компания CD Projekt RED и също така получи наградата за най- добра игра на годината от редица уважавани публикации и организации.

Играчът е прехвърлен в средновековния фентъзи свят, разкъсан от войната, където главният герой е Вестникът Вестник. Неговата професия е лов на чудовища и чудовища. Основната линия на сюжета е посветена на търсенето на изчезналото момиче Кирил, с което можете да унищожите Дивия лов и да възстановите мира.

Какво обединява Skyrim и The Witcher 3
Всъщност между тях има малко общо, игрите са доста различни. Приликата се проследява в следното:
- Това са многоплатформени ролеви игри.
- Един играч.
- Действието се извършва в измислен свят (фантазия),
- Играчът контролира един символ.
- Това е игра с отворен голям свят.
Сравнение и разлики между Skyrim и The Witcher 3
Сравнявайки тези две игри, е необходимо да се вземе предвид разликата във времето на тяхното освобождаване, тъй като този жанр е доста значителен, особено в графика и анимация.
Основата на Скайрим е откритият свят . Той е много по-разнообразен, въпреки по-малките няколко пъти, отколкото в картата на Вещер. Основната история на играта не се пресича с вторични, има срещи с други герои в света, големи битки, улавяне на крепости, тя е изцяло ангажирана. Напротив, сюжетът на играта е прост, може да бъде завършен след няколко часа.
Начело на The Witcher 3 е сюжета, той дори може да прекъсне геймплея. Тя се основава на произведение на изкуството, прилича на завладяваща серия и около нея съществува огромен безшевен свят. Значителна част от територията - гори, полета, блата - са пусти и изоставени, не се извършват действия по тях.
Играта има уникални куестове, има интриги, много сюжетни обрати и след завършване на основната сюжет се предлага избор от 36 държави по света .
знаци
Skyrim предлага големи възможности за създаване на уникален характер от нулата и развитието му според вашите предпочитания и фантазии. Голям брой раси, всяка от които има специални способности, таланти и специфичност, избор на пол и външен вид. В този случай героят получава бонуси към първоначалните стойности на умения и специални умения. Диалозите с незначителни герои не дават никаква информация за тях, не носят семантичен товар.
Вещерният вестник е предварително установен герой със своята история, характер, проблеми, нагласи, приятели и врагове. На играча е дадена само възможността да развие героя, но концепцията ще остане непроменена.
Що се отнася до незначителните герои, те играят голяма роля, общуването с тях прави света жив, защото по време на срещите всеки от тях разказва своята интересна, понякога трагична история. Дори и най-незначителният характер е личност, измислена и внимателно проследена.Вторични куестове
Смята се, че е невъзможно да се премине напълно Skyrim . Има голям брой странични куестове, които не са свързани с основната сюжетна линия, но те са доста монотонни и изпълнението им не представлява особена трудност, за сложния играч може да изглеждат твърде прости.
Съществуват сравнително малко странични търсения в Вещика, но те са разнообразни, всеки е уникален, има своя собствена история, така че е доста интересно да ги прехвърлите.
Други критерии
- Звукови игри . Значително се различават един от друг. Ако в Скайрим речта на героите не е впечатляваща и монотонна, то в „Вещер” тя предава настроение, емоции и звуци в представители на различни социални слоеве, диалозите са интересни и информативни.
- Music. И за двете игри са създадени уникални саундтраци от професионални композитори Джереми Суел (Скайрим) и Марчин Пшибилович (The Witcher), създавайки уникална атмосфера на Средновековието и издадена от отделни албуми.
- Преиграване. За Skyrim има до десетки хиляди модификации, които осигуряват на всеки играч практически неограничени възможности да създадат игра според предпочитанията си, да завършат нови търсения и места, да използват повторения и повторения, да избират нови видове броня и оръжия. Всичко това гарантира неговата висока възпроизводимост и популярност. Witcher 3 няма такива предимства, дори с използването на съществуващи модификации и добавки, основната концепция на играта не се променя значително.
Skyrim е игра за тези, които ценят отворения свят и не харесват ограничените възможности за избор, които търсят приключения и екшън. На играча се дават почти неограничени възможности за създаване на собствена история.
Witcher 3 ще бъдат оценени от любителите на вълнуващия сюжет с харизматичен главен герой, любовна линия и интрига, способността да възприемат и анализират събитията, които се провеждат в играта. Но съдържанието има възрастова граница и е забранено за деца.
В допълнение, Witcher 3 има по-високи системни изисквания.